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 > 策划人员需要使用配置生成模块进行游戏配置的生成检测,避免出现配置问题。
 
-## 面向用户
+## 使用前必读
+### 实现原理
+- 利用AI观察游戏画面 模拟玩家鼠标操作
+- 内置定时重置机制,24小时循环重复劳作   
+- 没有修改读取任何游戏数据 不存在检测风险
+### 前提
+- 安卓环境,苹果的用户不支持
+- windows系统电脑(云服务器也行)一台,安装好任意主流安卓模拟器(推荐BlueStack)
+- 进入游戏后 把模拟游戏画面分辨率调整到940*530左右 不用非常精确 大概误差5%都可以
+### 具体步骤
+- 运行rabs.exe
+- 在第一个框里输入 搜索模拟器应用的名称 比如"BlueStack"
+- 在后面的下拉菜单里选择确认窗口名称
+- 保证游戏角色处于主场景(室外走道上)上
+- 点击开始作业 程序就自动运行了
+
+### 常见问题
+- 开始作业中可以自由操作吗
+> 不建议操作 但是如果看到出现"当前没有任何事件。。。。。。。。"的时候 可以手动控制
+
+- 如何确保画面是940*530
+> 用截图软件 比如QQ 的ctrl+alt+A 拉一下看看就知道了
+
+- 某个界面卡主了怎么办
+> 点击一次"跳过场景",关闭rabs.exe 游戏内手动操作回到主场景 重新打开rabs.exe
+
+- 没有按照预想情况完成任务
+> 目前是内测版本 bug是肯定存在的 有任何问题可以在群里(5034287)反馈
 
-## 压力测试
-
-用于测试服务器压力
-
-## 接口测试
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-该模块用于测试接口,支持对接口进行调试和发送请求,并且可以查看请求的响应结果和相关信息。
-
-## 测试脚本
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-该模块用于编辑一套自动执行的脚本,具有添加、删除和编辑任务的功能。
-
-## 模拟游戏
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-该模块用于脱离客户端模拟基本的游戏环境。
-
-## 配置生成
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-该模块用于生成Excel配置文件,支持设置文件路径和生成的表格内容。
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-## 协议生成
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-该模块用于生成协议文件,支持选择协议类型和生成路径,并且可以编辑协议内容。
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-## 环境配置
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-该模块用于配置环境变量,支持添加、删除和编辑变量,并且可以设置变量的值和描述信息。
-
-以上是各个模块的详细说明文档,如有任何疑问或建议,请联系开发人员。