## APP窗口大小 - 940*530 - 939*529 ## TODOlist - # 应用程序说明文档 本文档为该应用程序中各模块的说明文档,包括模块名称、用途以及功能介绍。 ## 目录 - [压力测试](#压力测试) - [接口测试](#接口测试) - [测试脚本](#测试脚本) - [模拟游戏](#模拟游戏) - [配置生成](#配置生成) - [协议生成](#协议生成) - [环境配置](#环境配置) ## 概览 | 模块名称 | 💻 服务端 | 📱 客户端 | 🔎 测试 | 📝 策划 | | --- | --- | --- | --- | --- | | 压力测试 | ✔️ | ❌ | 💯 | ❌ | | 接口测试 | 💯 | ✔️ | 💯 | ❌ | | 测试脚本 | ✔️ | ❌ | 💯 | ❌ | | 模拟游戏 | ✔️ | ❌ | ✔️ | ❌ | | 配置生成 | 💯 | ❌ | ❌ | ✔️ | | 协议生成 | 💯 | 💯 | ❌ | ❌ | | 环境配置 | 💯 | ✔️ | 💯 | ❌ | - 💯️ 表示一定需要使用 - ✔️ 表示可以选择使用 - ❌ 表示任何情况下都不需要使用 根据上述表格,每个角色在项目中的职责说明如下: > 服务端开发人员主要负责使用协议生成模块生成游戏协议文件,并需要使用配置生成模块来生成游戏配置,使用接口测试模块协助客户端开发人员进行接口开发,使用环境配置模块协助测试人员进行环境配置。 > 客户端开发人员可以使用接口测试模块,由于接口测试需要依赖环境配置,所以同时需要配置环境。 > 测试人员需要使用压力测试、测试脚本和接口测试模块进行测试,由于接口测试需要依赖环境配置,所以同时需要配置环境。 > 策划人员需要使用配置生成模块进行游戏配置的生成检测,避免出现配置问题。 ## 面向用户 ## 压力测试 用于测试服务器压力 ## 接口测试 该模块用于测试接口,支持对接口进行调试和发送请求,并且可以查看请求的响应结果和相关信息。 ## 测试脚本 该模块用于编辑一套自动执行的脚本,具有添加、删除和编辑任务的功能。 ## 模拟游戏 该模块用于脱离客户端模拟基本的游戏环境。 ## 配置生成 该模块用于生成Excel配置文件,支持设置文件路径和生成的表格内容。 ## 协议生成 该模块用于生成协议文件,支持选择协议类型和生成路径,并且可以编辑协议内容。 ## 环境配置 该模块用于配置环境变量,支持添加、删除和编辑变量,并且可以设置变量的值和描述信息。 以上是各个模块的详细说明文档,如有任何疑问或建议,请联系开发人员。